dimanche 30 août 2009

Dev - Second projet - WTN : première beta publique!

Hi,

Ça y est, WTN est enfin disponible au grand publique! Vous pouvez aller voir la fiche du projet et le télécharger sur cette page.

Quelques remarques par rapport à mon dernier message :

-La porte a été ajotée, avec pour l'instant le même sprite que celui de la plateforme mobile.
-L'ennemi volant s'anime, mais son IA n'est aps encore écrite donc il n'est pas présent.
-Le bouton Start permet d'afficher un "menu" sur l'écran supérieur.
-Le premier niveau est crée.

Donc, il n'y a qu'un seul niveau et aucun boss (c'est dû à un problème d'IA pour ce dernier) sur cette première démo.

C'est tout pour aujourd'hui, à vous les studios.

mercredi 26 août 2009

Dev - Second projet - WTN : message rapide

Hi,

Petite note rapide, pour signaler la remise en marche du compilateur de mon ordinateur, et donc la suite du développement de WTN. Derniers ajouts en date :

-les missiles envoyés par le premier boss tournent sur eux-même.
-ajout d'un ressort, qui permet de sauter plus haut.
-menu principal qui fonctionne bien (on peut accéder au jeu...^^).

A suivre :

-ajout d'une porte, qui ne s'ouvre qu'avec une clé (logique, me direz-vous).
-ajout d'un nouveau type d'ennemi, le premier ennemi volant.
-interface correcte pour le menu de pause, ainsi que pour le début/fin de niveau et le game over.
-création du premier niveau (parce que jouer sur un niveau de test, c'est pas le fun absolu).

Et qui sait, une release à la fin?